Jump ’n Bump ist ein 1998 Freeware MS-DOS - Plattform - Multiplayer - Videospiel von BrainchildDesign.
Gameplay
Jump ’n Bump hat keine Handlung , außer , dass es bis 4 beinhaltet bis Kaninchen in Multiplayer - Deathmatch : Dott , Jiffy , Fizz , und Mijji , versuchen , auf einander zu hüpfen Köpfeeinander zu zerquetschen und einen Punkt erzielen, während das Senden gibs fliegen überall. Die Kaninchen werden durch kontrollierte Spieler auf dem gleichen Computer, mit derTastatur , Maus und / oder Joystick .
Geschichte
Jump ’n Bump wurde geschrieben , C und Assembler von Brainchild Entwurf im Jahr 1998. Die Grafik mit gemacht wurden Deluxe 2 Malen und Paint Shop Pro 5 . Die Mod Musikwurde gemacht mit Fast - Tracker 2 . Obwohl der Spieler Partituren verfolgt werden, um das Spiel wird unbegrenzt fortgesetzt , bis er durch die Spieler beendet wird.
Im Jahr 1999 der Quellcode wurde freigegeben Emailware . [1] Das Spiel seitdem portiert zu einer Reihe von anderen Betriebssystemen und Plattformen, mit der Veröffentlichung einesSDL - Version.
Geistesprodukt Entwurf ist seit inaktiv. Die Website bezieht sich für weitere Spiele zu Bitbliss Studios.
Empfang
Jump ’n Bump wurde als einer der frühesten erwähnten „Instant - Kill - Spiel“ , wenn Samurai Gunn , um es im Jahr 2013 war im Vergleich [2] [3]
Aufgrund der Popularität und Quellcode Verfügbarkeit wurde das Spiel portiert auf neuere Systeme und Plattformen wie Windows - , Android , Sony Playstation 2 , Wii und einige andere. [4] [5] [6] [7] [8]
Referenzen
- ^ Jump ’n Bumpreadme.txtJUMP‘ N Bump von Brainchild Entwurf 1998 Jump ’n Bump ist E-Mailware. Das heißtSie sollen uns eine E-Mail zu versenden. Schreibenzum Beispielwo Sie sind und was SieGedanken über dieses Spiel. Wenn Sie das tun, werden Sie uns stark ermutigen, mehr Spiele für Sie!
- ^ Samurai Gunn setzt auf SteamaufPCGamer.com von Emanuel Maiberg (11. Dezember 20)
- ^ Die Kraft und die Herrlichkeit des Samurai GunnaufKillBildschirmvon Tommy Rousse„Es ist nichtdass die High-Stakes, InstantKillSpiel ist ein innovations betrachten das erste ArcadeSpiel mit einem Mikroprozessor, Gunfight (1975); Kampf (1976 ), mit dem Atari VCS gebündelt; Proto-indie Kaninchen Splatter Wunder Jump’n’Bump (1998); „
- ^ Jump ’n Bump unter Windowsauf icculus.org
- ^ Jump ’n Bump auf Sony PlayStation 2auf megidish.net
- ^ Jump ’n Bump auf WiiWiiVersion
- ^ Jump ’n Bump Androidauf play.google.com
- ^ Jump ’n Beuleauf jumpbump.mine.nu (archiviert)
By Mattias Brynervall <[email protected]>Original DOS code.Andreas Brynervall <[email protected]>Martin Magnusson <[email protected]>Original Graphics. - The game., Public Domain, Link