OpenRCT2

Nach dem Ende der offiziellen Unterstützung durch die Entwickler und Publisher, ein Fan-Projekt Reverse Engineering Rollercoaster Tycoon 2 in plattformunabhängige C – Quellcode wurde 2014 im April begonnen [11] Das erklärte Ziel ist es , laufen Rollercoaster Tycoon 2 auf modernen Betriebs Systeme , Fehler zu beheben und zusätzliche Funktionen wie hinzufügen Übersetzungen für, Unterstützung OS X und Linux , Unterstützung für höhere Auflösungen, die Fähigkeit , Simulationsgeschwindigkeit zu erhöhen und Online – Multiplayer – Funktionalität. Das Projekt wird gehostet als GPLv3 lizenzierte Open-Source – Software auf GitHub . [12] Ab 15. Oktober 2016 (dem Jahrestag der NA Release), wird das Spiel keinen Code aus dem Originalspiel zu verwenden, obwohl die Grafikdateien für sie noch gebraucht zu spielen sind. [13]

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