Enigma (Videospiel)

Enigma ist ein Transport – Puzzle – Videospiel auf Basis Oxyd und wird unter dem frei GPL . Enigma weiterhin als sehr beliebt zu sein Open – Source Multi-PlattformDerivat von Oxydjetztdass Oxyd wird nicht mehr gepflegt . Die OpenSource – fangame Enigma wurde in Bewertungen gelobt. [2] [3]

Enigma ist ein Marmor – Spiel. Landschaften der Regel in Form von Logik – Puzzles , obwohl häufig, Geschicklichkeit mit dem Zeigegerät (die einzige Form der Eingabe) ist ebenfalls erforderlich. Das Spiel basiert auf einem traditionellen quadratischen Raster Karte ( 2D – Computergrafik ) und eine realistische Physik – Simulation.

Enigma ist für kompilierte Mac OS X , GP2X , Microsoft Windows , FreeBSD und Linux (mit Pakete für verschiedene Distributionen).

Gameplay

Enigma besteht aus etwa 2500 Stufen, bekannt als „Landschaften“, die in beliebiger Reihenfolge gespielt werden können. Der Spieler steuert einen oder mehrere Murmeln , die unter Verwendung von Maus und interagiert mit der Landschaft rein durch den Marmor. Ebenen lassen sich in zwei große Kategorien: Oxyd Landschaften und Meditation Landschaften . Einige Ebenen erscheinen in einer Kategorie zu fallen , während tatsächlich in die andere.

Hindernisparcours Navigation

Oft in jeder Ebene, abgesehen von den einleitenden diejenigen, die das Spiel nach und nach an den Spieler, wobei jede Ebene einführen enthält entweder ein Puzzle, Rasse oder viele Gefahren (die des Spielers Problemlösung / logischen Fähigkeiten, Geschicklichkeit, Geduld und Geschwindigkeit besteuern; diese Faktoren bestimmen die allgemeine Schwierigkeit der Ebene) , die der Spieler lösen muss, gewinnen oder zu vermeiden oder Risiko machen das Niveau unmöglich zu lösen (in dem der Spieler muss neu gestartet werden ) oder das Risiko der Marmor – Waschbecken mit, fallen ein Abgrund hinunter, zerstört oder zerkleinert werden . Dies nimmt einer der Spieler lebt in Form von Ersatz Murmeln im Inventar angezeigt. Der Pegel startet automatisch von Anfang an, wenn alle Leben verloren, mit den Oxyd Farben wieder zufällig gemischt. Einige Ebenen selbst sind / haben Labyrinthe , die der Spieler seinen / ihren Weg durch finden müssen.

Scoring – System

Enigma enthält auch ein Punktesystem , das verfolgt , wie schnell der Spieler den Level beendet. Wenn ein Level abgeschlossen ist, wird ein „persönlicher Rekord“ für die Ebene. Alle Ebenen haben zwei Datensätze , die der Spieler versuchen können , zu schlagen: PAR (vom Golf Scoring Format Abgeleitet) und Weltrekord . PAR dauert in der Regel einige schnelle und gleichmäßige Änderungen mit der Zeit in den neueren Versionen und dieEinrichtung eines neuen Weltrekord in der Nähe unmöglich ist , auch nur durch pures Glück für den engagierten Spieler zu erreichen , zu tun. World Records sind in der Regel von einer Gruppe von sehr engagierten Spielern gebildet , die gemeistert haben Bewegen des Marmor schnell , aber genau und haben die Ins und Outs von jeder Ebene bekannt.

Score – Statistiken werden jeden Monat auf der offiziellen Website der veröffentlichten Enigma . [4] Die wichtigsten Kategorien sind Weltrekord Statistiken und geschafften Level Statistiken . Aufgrund der großen Anzahl von Ebenen und die Vielfalt der Herausforderungen , und erreicht 100% -Niveau Abschluss ist keine leichte Aufgabe. Nach In-Game veröffentlicht Statistiken, wie Dezember 2010 nur eine Person 100% -Niveau Abschluss geschafft hat. [A]

Geschichte

Seit 2002 Oxyd ist Abandonware . [5] Im selben Jahr 2002 wurde die erste Version von Enigma . [6] Im Jahr 2007 Enigma 1.01 stabile Version erreicht.

Entwicklung

Das Level – Design

Die Landschaften werden durch Skripte in der generierten Programmiersprache Lua , die Schaffung von komplizierten Landschaften relativ einfach. [7] Ein Level – Editor vorhanden ist , aber es ist derzeit nicht sehr viel verwendet. [8] [9]

Beispielscript:

ti [ “ “ ] = { “ fl_lawn“ }
ti [ " #" ] = { " st_box" }
ti [ " O" ] = { " st_oxyd" }
ti [ " @" ] = { " ac_marble_black" }
wo ( ti , " " , {
" ####################" ,
" # #" ,
" # #" ,
" # OO #" ,
" # #" ,
" # # " ,
" # @ # " ,
" # # " ,
" # # " ,
" # OO # " ,
" # # " ,
" # # " ,
" ############# ####### "
})

Legende:

  • ti = Fliesen
  • wo = Welt
Präfix Objekt Beispiel
fl_ Boden fl_lawn
ST_ Stein st_box, st_oxyd
es_ Artikel it_key, it_yinyang
AC_ Darsteller ac_marble_black
ot_ andere ot_rubberband

Musik

Komponist der Musik – Menü „Fünfeck Dreams ‚ist Andrew‘ Necros ‚Sega .

Einschränkungen

Enigma unterstützt derzeit keine die beliebten kooperativen Zwei-Spieler – Netzwerk – Spiele , die mit einigen Versionen der verfügbaren waren Oxyd . Allerdings sind die meisten der Zwei-Spieler Landschaften sind spielbar in Single-Player.

Landschaften

Neben den 624 Standard – Landschaften für sie entworfen, Enigma enthält auch 20 Tutorial Landschaften, 149 aus verschiedenen angepasst Landschaften Sokoban Spiele, 161 aus den angepassten Landschaften Oxyd – Spiele und 91 angepasst Landschaften von Oxyd ‚ s Vorgänger, Esprit . Das macht insgesamt 1045 Landschaften. [A]

Zusätzlich Enigma ist in der Lage zu lesen und Landschaften aus den Daten-Dateien der ursprünglichen spielen Oxyd – Spiele, die möglicherweise das Hinzufügen weitere 389 Landschaften Enigma ‚ s Sammlung. Obwohl einigeOxyd -Serien Features sind noch nicht in realisiert Enigma , sind die meisten der Landschaften voll funktionsfähig.

Oxyd Landschaften

  • Marmor → Uncover Oxydstein Paar

In Oxyd Landschaften, die am häufigsten Ebene Typen sein Enigma , müssen die Spieler passende Oxydsteinen aktivieren. Wenn Oxydsteinen von einem Marmor, Laserstrahl getroffen werden, oder bestimmte Arten von Ziegel bewegen, öffnen sie einen farbigen Kreis zu offenbaren. Wenn zwei passende Oxydsteinen aktiviert werden , bleiben sie offen, während , wenn nicht passende Oxydsteinen die erste schließt aktiviert werden. Es sind maximal insgesamt zwölf verschiedenen Farben in Oxydsteinen. Wenn alle Oxydsteinen offen sind , ist die Ebene abgeschlossen.

Zwei Hauptdarsteller Landschaften

  • Kontrolle schwarzem Marmor ← Yin-Yang → Steuerung aus weißem Marmor

In dieser Landschaft, fügt das Spiel einen zusätzlichen Marmor für den Spieler zu steuern. Allerdings Enigma ist ein Single-Player – Spiel , so dass das Spiel ein enthält Yin-Yang Element , das automatisch an die Spieler Bestandsliste hinzugefügt wird , wenn der Pegel gestartet oder irgendwo auf der Ebene befindet , die der Spieler zu finden hat. Dieser Artikel, wenn sie aktiviert sind , schaltet Steuerung zwischen den schwarzen und weißen Marmor sind. Normalerweise enthält diese Ebene Spezialsteine , die Farbe in die entgegengesetzte Farbe des Marmors ändern oder nur ein Marmor der spezifischen Farbe lassen durchlaufen.

Meditation Landschaften

  • Kleine weiße Marmor → Hohl

In der Meditation Landschaften muss der Spieler platzieren kleinen weißen Kugeln in Vertiefungen in der Landschaft, mit einem Marmor in jede Mulde. Meditation Landschaften können mit großen Marmor und Oxydsteinen als Ablenkung. Einige Meditation Ebenen haben zu wenige oder zu viele Hohlräume, in welchem Fall der Spieler zusätzliche Hohlräume erzeugen müssen oder zu entfernen vorhandenen Hohlräume, um den Level zu beenden.Diese Ebene Art hat alle Kugeln bewegen zusammen, so dass die Spieler vorsichtig sein, wenn andere Murmeln in die anderen Löcher zu positionieren oder eine Gefahr für die Navigation. Ansonsten ein einziger Ruck, zu stark ist kann Murmeln senden, die bereits in dem Loch sind aus, die Spieler erfordern sie neu zu positionieren.

Empfang

Enigma wurde in Bewertungen als Open Source lobte fangame und Klon von Oxyd. [2] [3] Während in vielen enthaltenen Linux – Distributionen , Enigma wurde allein über heruntergeladen Source zwischen 2011 und 2016 über 100.000 Mal nach ihrer Download – Statistik. [10]

Referenzen

  1. ^ ein b Enigma Version 1.01, den 25. Mai 2007 veröffentlicht.
Inline-Zitate
  1. ^ „Credits“ . Offizielle Website . Daniel Heck und Mitwirkenden .Abgerufen 2015.04.11 .
  2. ^ ein b Barylick, Chris (2005-11-11). „Der Führer des Slacker – Enigma und Gypsy Mod“ . Der Mac Observer . Abgerufen 2014.12.26 .
  3. ^ ein b . Lindner, Mirko (2004-09-22) „Enigma – Bloß nicht zittern“ . Pro-Linux.de (in deutscher Sprache ) . Abgerufen 2014.12.26 .
  4. ^ „Score – Statistik“ . Offizielle Website . Daniel Heck und Mitwirkenden .Abgerufen 2014.12.26 .
  5. ^ Heck, Daniel; Mitwirkende (2013). Enigma Handbuch (PDF) . Seite 1 . Abgerufen 2015.04.19 .
  6. ^ Heck, Daniel (2002-05-14). „Release 0.40“ . Enigma-announce(Mailingliste) . Abgerufen 2015.04.18 .
  7. ^ Heck, Daniel; Machata, Petr; Westram, Ralf; Lamprecht, Ronald;Lochmann, Andreas; Abraham, Andreas (2013). Enigma -Referenzhandbuch (PDF) . Abgerufen 2015.04.19 .
  8. ^ „Blackballed“ . Level-Editor für Enigma gehostet von Sourceforge .Abgerufen 2015.04.11 .
  9. ^ „Stufe Entwicklung“ . Offizielle Website . Daniel Heck und Mitwirkenden. Abgerufen 2015.04.11 .
  10. ^ Rätsel-Spiel – Statistikenaufsourceforge.net(2016)

GPL, Link

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