CodeRed: Alien Arena

Alien Arena (zunächst CodeRed: Alien Arena ) ist ein freies, Stand-alone – First-Person – Shooter – Computerspiel. Begonnen von COR Entertainment im Jahr 2004, kombiniert das Spiel eine 1950er-Ära Science-Fiction- Atmosphäre mit Gameplay ähnlich dem Quake , Doom und Unreal Tournament – Serie. Alien Arena konzentriert sich vor allem auf Online -Multiplayer – Action, obwohl es Single-PlayerSpiele gegen enthält Bots .

Alien Arena wurde veröffentlicht Microsoft Windows , OS X , Linux und FreeBSD . Während der Inhalt des Spiels proprietär ist, ist der CRX – Engine Open Source.

Gameplay

Das Spiel verfügt über einen internen Server – Browser für die Suche nach anderen Spielern online, und das externe Galaxy Programm führt die gleiche Funktion , ohne das Spiel, ähnlich zu starten The All-Seeing Eye . Es dient auch als IRC – Client Chat zwischen Spielern. Das Spiel nutzt modifizierte Quake II Physik. Die meisten Quake II trickjumps , wiestrafejumping , wird in Arbeit Alien Arena . Allerdings ausweichen, die nicht gefunden wird Quake II , hat auch dem Spiel hinzugefügt worden.

Entwicklung

Obwohl es seit 2003 in der Entwicklung war, Alien Arena wurde zunächst als frei Beta im August 2004 mit dem Titel Alien Arena: CodeRed . Die erste stabile Version wurde im Oktober veröffentlicht. Zwei Einzelspieler ,Kampagne -Stil Spiele, CodeRed: Battle for Earth und CodeRed: Mars – Chroniken , im Jahr 2003. Im Anschluss an diese Spiele veröffentlicht wurden, Alien Arena erhielt eine bessere Entwicklung Fokus. Der letzte Upgrade auf die zwei Einzelspieler – Spiele wurde am 18. Februar zur Verfügung gestellt, 2005. Die „CodeRed“ title weiter verwendet werden , bis Alien Arena 2006 im November 2005 veröffentlicht wurde, als „Fortsetzung“ auf die alte Version CodeRed gefördert. Alien Arena 2007 (CRX Version 6.00) wurde im September 2006, und veröffentlicht Alien Arena 2008 (CRX Version 7.00) erschien im März 2008 Alien Arena 2009 (CRX Version 7.30) wurde im Juni 2009 Alien Arena 2010 (CRX Version 7.45) veröffentlicht Edition (Version 7.66) Kampf veröffentlicht wurde im September: wurde am 29. Juli veröffentlicht, 16, 2010 Version 7.65 (Mercury) wurde am 8. Februar 2013 Alien Arena 2010 Alien Arena 2011 (CRX Version 7.50) im Dezember veröffentlicht wurde, freigegeben 6, 2013.

Im September 2012 Alien Arena wurde auch als Online – Version zur Verfügung gestellt durch Roozz . Durch ein kleines Plugin installiert haben , können die Spieler das Spiel in jedem Browser spielen auf dem Windows -Betriebssystem.

Game – Engine

Das Spiel wird von der mit Strom versorgt wird id Tech 2 -basierte CRX – Game – Engine , die für solche Eigenschaften wie 32-Bit – Unterstützung wurde neu geschrieben sind hochauflösende Texturen , 3D – Modelle verwendet als Architektur in Karten, GLSL pro-Pixel – Lichteffekte, Parallaxe Mapping , Normal Mapping , ragdollphysik der Open Dynamics Engine serverseitige Verwendung antilag Code, Shadern ( GLSL und rscript), strukturierte Partikel, halb wahr reflektierendes Wasser mit pro-Pixel – Verzerrung – Shadern, reflektierende Oberflächen auf Entitäten, Licht Blüte , real -Zeit Schatten, überhell Bits, Echtzeit – Vertex – Beleuchtung und andere grafische Effekte, von denen alle an oder aus im Menü eingeschaltet werden kann. Ab CRX Version 7.30, OpenAL ist für Sound auf allen Plattformen verwendet werden. [1] Physik – Unterstützung in Version hinzugefügt wurde 7.50 die Verwendung von Open Dynamics Engine .

Empfang

Alien Arena hat verglichen Quake III und Unreal Tournament , und wird als eine der besten kostenlosen Ego-Shooter. [2] [3] [4] Gamespot stellte die Verwendung von im Stil der 1960er Science-Fiction-Bilder und eine gute Auswahl an Waffen und Karten. [5]

Referenzen

  1. ^ Alien Arena 2009 überprüfen zu Phoronix.com
  2. ^ Barr, Joe (12. Oktober 2007). „New Alien Arena 6.10 verweht seine FPS Wettbewerb“ . Linux.com . Abgerufen2010.01.07 .
  3. ^ See, Steve (14. April 2008). „Open Source Game Review: Alien Arena 2008“ . Raiden Realm . Abgerufen2010.01.07 .
  4. ^ DeathDude. „Alien Arena 2007“ . Abandonia Reloaded .
  5. ^ Kevin VanOrd; Aaron Sampson (19. November 2008). „Im Dutzend billiger“ . Gamespot . Abgerufen 2010.01.07 .

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