C-Hunde

C-Hunde , die Fortsetzung von cyberdogs , ist ein MS-DOS – Arcade – Shoot-em-up – Computerspiel , die Spieler kooperativ bei Einsätzen arbeiten können, und gegeneinander in „Dogfight“ Deathmatch – Modus.

Gameplay

C-Hunde Änderungen und Verbesserungen an den ursprünglichen cyberdogs Spielmechanik. Die Single-Player / kooperatives Gameplay in Kampagnen getrennt, die jeweils viele Missionen umfasst. Normalerweise beinhaltet jede Ebene der Spieler (n) das Töten von Feinden (unter Vermeidung von Zivilisten und Teamkollegen zu schaden) eine Vielzahl von vorgewählten Waffen; Schlüssel zu entsperren spezielle Räume zu sammeln; und erforderlichen Abholung Elemente , um die Missionsziele zu erfüllen.

Der „Hundekampf“ Gameplay ist die typische Deathmatch : Spieler sich gegenseitig für die Punkte zu töten versuchen, um den Sieg zu erringen. Nur zwei Spieler gegeneinander spielen, indem sie auf dem gleichen Computer sitzen und mit der Tastatur, Joysticks oder Gamepads .

Geschichte

Der Schöpfer von C-Hunde, Ronny Wester, veröffentlicht die Vorstufe zu C-Hunde, cyberdogs, im Jahr 1994. Die Popularität von cyberdogs und die Grenzen seiner 16-Bit -Protected – Mode motiviert Wester , eine Fortsetzung zu schreiben, die zwischen den Jahren veröffentlicht wurde 1997-2001 als Freeware . [1]

Quellcode – Release

Im Jahr 2002 veröffentlichte Wester den Quellcode für die Öffentlichkeit. Im Anschluss an, dass Jeremy Chin und Lucas Martin-King portiert , das Spiel zu SDL und veröffentlicht ihre Arbeit unter dem GPLV 2 als „C-Dogs SDL“. Ab Juni 2007 Wester hält nicht mehr eine Website für C-Hunde , aber das Spiel geht weiter über das „C-Dogs SDL“ Projekt gehostet leben auf GitHub . Die Open – Source – Software – Port – basierte enthält eine Reihe von Verbesserungen an den ursprünglichen C-Hunde, einschließlich hochauflösender Unterstützung und lokale Multi-Player bis zu vier Spieler. Immer noch unterstützt und regelmäßig durch das Spiel der Gemeinschaft verbessert, im Oktober 2015 den „Cdogs SDL“ wurde zu SDL2 aktualisiert. [2]

Ports

Mit der Verfügbarkeit des Quellcodes und der anfänglichen SDL – Port wurde das Spiel später für viele Plattformen portiert: Android , [3] GCW Null , [4] GP2X , [5] Dingoo , [6] PlayStation Portable , [7]Dreamcast , [ 8] Nintendo DS , [9] Wii , [10] Amiga OS , [11] UIQ – 3 – Geräte wie zum Beispiel SE M600 P1i P990 und Motorola RIZR Z8 . [12]

Referenzen

  1. ^ https://github.com/cxong/cdogs-sdl/blob/master/doc/original_readme.txt
  2. ^ SDL2 portiert, per Drag & Dropauf cxong.github.io/cdogs-sdl (25. Oktober 2015)
  3. ^ C-Dogs-Google Play Store
  4. ^ Dingoonity
  5. ^ C-Dogs2X
  6. ^ C-Dogs2X
  7. ^ cdogsPSP
  8. ^ C-Hunde SDL DC
  9. ^ C-DogsDS
  10. ^ C-DogsSDL_Wii
  11. ^ aminet.net
  12. ^ AnotherGuest

By Source, Fair use, Link

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